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欢迎访问欧博官网(www.abg111.net)。本页为百家乐游戏规则完整说明,www.abg111.net同步欧博官方最新规则内容,欧博官网会员可参考本文了解玩法、下注方式、牌例与赔率,规则与官方游戏平台实时同步。

百家乐

简介

长期以来,百家乐是亚洲、欧洲和拉丁美洲最受欢迎的游戏之一,玩法简单,却刺激紧张!
        

如何胜出

百家乐中将发两份牌<<庄家>> 和<<闲家>>,总数得9点或最接近9 点的一家胜出。

操作及下注指南

  1. 点击下注的筹码,再点击桌上下注任何一块( 闲家、庄家或平局)。
  2. 闲家和庄家将获发两张牌,加起来等于10作0点,总和超过9,则只算总数中的个位。
  3. 庄闲任何一方两牌合计8或9点为例牌(Natural),对方不须补牌,即定胜负(双方同持8或9点话为和)。
  4. 派出两张牌后,如果任何一手牌的头两张牌的牌面为0至7,将依照博牌规则多发一张牌,不可以任选补牌。
  5. 没有任何一手牌获得超过三张牌。

游戏玩法

本游戏采用8副牌(每副牌52张)来进行,游戏牌数合计416张。

“闲家”“庄家”各先派两张牌,以“闲家”先发,如第一轮未分出胜负需再按“牌例”发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,而相同点数即和局。

牌靴管理

当更换牌靴的时候,现场荷官需要对新的牌靴进行洗牌。洗完牌之后,pitboss会对的洗牌结果进行确认,同时将黑色卡片随机插入到洗完的牌上。当发牌遇到黑色卡片时,当前局即为最后一局。荷官应该要继续派完最后一局,之后再申请更换牌靴。剩下的牌将被弃用。在新开始一靴牌时,荷官将从牌靴中翻开第一张牌,根据所翻牌的点数,来决定需要销毁多少牌,除了是J,Q和K以10来计算外,其它由牌面点数来决定。

游戏规则

1. 点数计算

牌面 点数
2 至 9 根据其数值显示的点数
Ace 1
K或Q或J或10 0

*当任何一家头两张牌的点数总和为8或9,就称为(天生赢家)。

*派出两张牌后,如果需要补牌,将依照博牌规则向需要补牌方多发一张牌。

例子:
4 + 2 + 6 = 2
5 + 6 + 8 = 9
10 + 10 + 10 = 0


2. 博牌规则:

a. 例牌:庄闲任何一方两牌合计共为8或9点,双方都不须博牌,即定胜负。否则先行「闲家博牌规则」,再行「庄家博牌规则」。

b. 闲家博牌规则:

闲两牌合计点数 闲家博牌规则
0, 1, 2, 3, 4, 5 必须博牌    
6, 7 不得博牌
8, 9 即定胜负,庄闲不须博牌

 

c. 庄家博牌规则:

  • 若闲家不须补牌
    • 庄家首两张牌合计为「0至5」点时必须博牌。
       
  • 若闲家须要补牌,庄家补牌原则如下:
庄两牌合计点数 庄家博牌规则
0, 1, 2 必须博牌    
3 闲家补得的第三张牌是8点以外时需要博牌
4 闲家补得的第三张牌是2至7点时需要博牌,其他不需博牌
5 闲家补得的第三张牌是4至7点时需要博牌,其他不需博牌
6 闲家补得的第三张牌是6至7点时需要博牌,其他不需博牌
7 不得博牌
8, 9 即定胜负,庄闲不须博牌


 

3. VIP百家乐特殊规则

* VIP百家乐的游戏逻辑和下注类型与普通百家乐是完全一致的。

开牌控制 当您使用“包桌”模式进入游戏,下注成功后,在60秒内您可以随意开牌,但超过60秒系统自动开牌。
飞牌控制     当您使用“包桌”模式进入游戏,当局不想下注,您可选择飞牌,现场荷官将直接开牌。但您不能连续飞牌超过5次。
更换荷官     当您使用“包桌”模式进入游戏,您可申请更换荷官,现场pitboss会安排更换荷官,但当前荷官会继续进行直到新荷官到来。
更换牌靴 当您使用“包桌”模式进入游戏,并且当前牌靴已开超过30局,您可申请更换牌靴。现场荷官收到请求后将在5分钟内更换牌靴。


4. 咪牌百家乐特殊规则
咪牌百家乐的游戏逻辑和下注类型与普通百家乐是完全一致的。但给予玩家可以自由咪牌。
如果玩家在当前局有任何下注, 可以选择咪庄牌和闲牌
。
 

5. 对子规则
每靴第50局以后,不接受庄对、闲对、任意对子、完美对子、老虎对、庄4福对子与闲4福对子之下注。

6. 老虎规则
每靴第30局以后,不接受老虎和之下注。

每靴第40局以后,不接受小老虎与大老虎之下注。

7. 其他规则
每靴第50局以后,不接受幸运6与老虎之下注。

8. 超级百家乐规则
每靴第30局以后,不接受庄家黑、闲家黑、庄家红与闲家红之下注。

9. 宝藏规则
每靴第30局以后,不接受幸运7与火焰7s之下注。

每靴第40局以后,不接受黄金8与天赐9之下注。

10. 双倍规则
每靴第40局以后,不接受双倍庄与双倍闲之下注。

11. 龙虎规则
每靴第40局以后,不接受小龙、大龙与龙虎之下注。

12. 水牛规则
每靴第30局以后,不接受庄叉烧、闲叉烧、细水牛、大水牛与武大郎之下注。
每靴第40局以后,不接受虎牛之下注。

限红说明

玩法限红:是由盘口和桌台限红两者的交集所得的。其中盘口是开户时被设置好了,而桌台限红取决于用户所进的桌台。比如用户的盘口是100-20000,而进入的桌台限红1-10000,那么最终限红为100-10000。

彩池限红: 对于每张桌台,对冲下注类型有一个差额限红,差额限红是指对冲情况(两个对应的下注类型)的下注总数值必须在差额限红所显示数值之内。其他非对冲下注类型有一个总值限红,总值限红是指该局游戏中桌台可接受该下注项目的总下注数值。具体限红值请查“桌台资料”。

百家乐对冲类型说明:庄-闲,其他为非对冲类型。

派彩赔率

本游戏为玩家提供百家乐玩法和免佣百家乐玩法。这两种玩法的博牌规则和下注种类一致,但下注庄的派彩方式有区别。其下注种类与派彩分别如下:

百家乐

基本三宝

下注种类 赔率
庄(非免佣) 1 赔 0.95 (开和局时退回下注金额)
庄(免佣) 1 赔 1 (如庄以6点取胜,则赔一半;开和局时退回下注金额)
闲 1 赔 1 (开和局时退回下注金额)
和 1 赔 8
闲对子 1 赔 11
庄对子 1 赔 11

 

对子

下注类型 赔率
任意对子 1 赔 5(如果庄家或闲家的牌是对子,仅派彩一次)
完美对子   1 赔 25(如果庄家或闲家的牌是同花对子,仅派彩一次)

 

龙宝

下注类型 赔率
庄龙宝 1 赔 30 (如果庄家的总点数大于闲家的总点数为9, 而且不是例牌)
1 赔 10 (如果庄家的总点数大于闲家的总点数为8, 而且不是例牌)
1 赔  5  (如果庄家的总点数大于闲家的总点数为7, 而且不是例牌)
1 赔  3  (如果庄家的总点数大于闲家的总点数为6, 而且不是例牌)
1 赔  2  (如果庄家的总点数大于闲家的总点数为5, 而且不是例牌)
1 赔  1  (如果庄家的总点数大于闲家的总点数为4, 而且不是例牌)
1 赔  1  (如果庄家以例牌胜出)
退回下注金额 (开和局而且是例牌)
闲龙宝 1 赔 30 (如果闲家的总点数大于庄家的总点数为9, 而且不是例牌)
1 赔 10 (如果闲家的总点数大于庄家的总点数为8, 而且不是例牌)
1 赔  5  (如果闲家的总点数大于庄家的总点数为7, 而且不是例牌)
1 赔  3  (如果闲家的总点数大于庄家的总点数为6, 而且不是例牌)
1 赔  2  (如果闲家的总点数大于庄家的总点数为5, 而且不是例牌)
1 赔  1  (如果闲家的总点数大于庄家的总点数为4, 而且不是例牌)
1 赔  1  (如果闲家以例牌胜出)
退回下注金额 (开和局而且是例牌)

 

幸运6

下注类型 赔率
幸运6 1 赔 12(当庄家以6点2张牌(不需博牌)胜出)
1 赔 18(当庄家以6点3张牌(需博牌)胜出)

 

例牌

下注类型 赔率
庄例牌 1 赔 4 (开和局而且是例牌则退回下注金额)
闲例牌 1 赔 4 (开和局而且是例牌则退回下注金额)

 

老虎

下注类型 赔率
老虎 1 赔 12(当庄家以6点2张牌(不需博牌)胜出)
1 赔 18(当庄家以6点3张牌(需博牌)胜出)
大老虎 1 赔 50 (当庄家以三张牌6点胜出)
小老虎 1 赔 22 (当庄家以两张牌6点胜出)
老虎和 1 赔 40 (当庄闲以6点和局)
老虎对 1 赔 100 (当庄和闲首两张牌为对子, 并且为相同牌面对子, 即庄闲是相同的同花对子)
1 赔 20 (当庄和闲首两张牌都是任意对子, 即庄对和闲对)
1 赔 4 (当庄或闲首两张牌都是任意对子, 即庄对或闲对)

 

4福

下注类型 赔率
庄4福 1 赔 20 (当庄以4点胜出)
闲4福 1 赔 35 (当闲以4点胜出)
庄4福对子 1 赔 30 (当庄家首两张牌是方块对子4)
1 赔 15 (当庄家首两张牌是任何花色组合的对子4。方块对子4除外)
1 赔 12 (当庄家首两张牌是方块对子。方块对子4除外)
1 赔  9  (当庄家首两张牌是对子 (方块对子4、对子4及方块对子除外)
闲4福对子 1 赔 30 (当闲家首两张牌是方块对子4)
1 赔 15 (当闲家首两张牌是任何花色组合的对子4。方块对子4除外)
1 赔 12 (当闲家首两张牌是方块对子。方块对子4除外)
1 赔  9  (当闲家首两张牌是对子。方块对子4、对子4及方块对子除外)

 

超级百家乐

下注类型 赔率
庄家黑 1 赔 2 (当庄家首两张牌分别为黑色)
闲家黑 1 赔 2 (当闲家首两张牌分别为黑色)
庄家红 1 赔 2 (当庄家首两张牌分别为红色)
闲家红 1 赔 2 (当闲家首两张牌分别为红色)
无敌6 1 赔 4 (当闲家或庄家以 6 点获胜或以 6 点和局)

 

水牛

下注类型 赔率
庄叉烧 1 赔 10 (当庄家手牌为 7、8 或 9 点并以1 点之差胜出,闲家和庄家的牌数为4张)
1 赔 15 (当庄家手牌为 7、8 或 9 点并以1 点之差胜出,闲家和庄家的牌数为5张)
1 赔 50 (当庄家手牌为 7、8 或 9 点并以1 点之差胜出,闲家和庄家的牌数为6张)
闲叉烧 1 赔 10 (当闲家手牌为 7、8 或 9 点并以1 点之差胜出,闲家和庄家的牌数为4张)
1 赔 15 (当闲家手牌为 7、8 或 9 点并以1 点之差胜出,闲家和庄家的牌数为5张)
1 赔 50 (当闲家手牌为 7、8 或 9 点并以1 点之差胜出,闲家和庄家的牌数为6张)
细水牛 1 赔 20 (闲家手牌以两张牌总点数 6 点胜出,任何其他结果均为失败)
大水牛 1 赔 35 (闲家手牌以三张牌总点数 6 点胜出,任何其他结果均为失败)
虎牛 1 赔 4 (无论是庄家还是闲家,以两张或三张牌总点数 6 点胜出,任何其他结果均为失败)
武大郎 1 赔 150 (闲家手牌以总点数 1 点胜出,任何其他结果均为失败)

 

宝藏

下注类型 赔率
幸运7 1 赔 35 (庄家胜出,手牌数为三张牌且总和为7)
黄金8 1 赔 20 (闲家胜出,手牌数为三张牌且总和为8)
火焰7s 1 赔 40 (闲家和庄家同时有两张牌且总和为7)
1 赔 150 (闲家和庄家同时有三张牌且总和为7)
天赐9 1 赔 8 (闲家或庄家有三张牌且总和为9)
1 赔 60 (闲家和庄家都有三张牌且总和为9)
全部边注 1 赔 5 (当幸运7、黄金8、火焰7s或天赐9中任意一项获胜时获胜。)

 

双倍

下注类型 赔率
双倍庄 1 赔 1 (庄家胜出,不包括庄家手牌以三张牌总和为8或9获胜的情况)
1 赔 2 (庄家胜出,手牌数为三张牌且总和为8或9)
※注意:和局不退款
双倍闲 1 赔 1 (闲家胜出,不包括闲家手牌以三张牌总和为8或9获胜的情况)
1 赔 2 (闲家胜出,手牌数为三张牌且总和为8或9)
※注意:和局不退款

 

龙虎

下注类型 赔率
龙虎 1 赔 100 (闲家以总点数 7 胜过庄家总点数 6 ,且闲家和庄家的牌数为6张)
1 赔 40 (闲家以总点数 7 胜过庄家总点数 6 ,且闲家和庄家的牌数为5张)
1 赔 30 (闲家以总点数 7 胜过庄家总点数 6 ,且闲家和庄家的牌数为4张)
小龙 1 赔 15 (闲家手牌以两张牌总点数 7 点胜出,任何其他结果均为失败)
大龙 1 赔 30 (闲家手牌以三张牌总点数 7 点胜出,任何其他结果均为失败)

庄/闲对子

  1. 庄/闲对子 :指根据当局所开之牌的庄/闲前两张牌的牌面(数字或字母,不计花色)为依据,牌面相同为对子。游戏中,庄家前两张牌的牌面相同,为庄对子,即押注「庄对」者为胜。闲家前两张牌牌面相同,为闲对子,即押注「闲对」者为胜。

幸运6

  1. 当庄家以6点2张牌(不需博牌)胜出时,并且玩家下注了“幸运6”可获胜。赔率为1赔12倍。
  2. 当庄家以6点3张牌(需博牌)胜出时,并且玩家下注了“幸运6”可获胜。赔率为1赔18倍。

庄例牌/闲例牌

  1. 庄例牌: 当庄家以8点或9点胜出而且是例牌(即庄,闲都是开2张牌的情况)。
  2. 闲例牌: 当闲家以8点或9点胜出而且是例牌(即庄,闲都是开2张牌的情况)。

任意对子/完美对子

  1. 任意对子: 指根据当局所开之牌的庄/闲前两张牌的牌面(数字或字母,不计花色)为依据,牌面相同为任意对子。
  2. 完美对子: 指根据当局所开之牌的庄/闲前两张牌的牌面(数字或字母,包括花色)为依据,牌面相同为完美对子。

请注意

  1. 桌台限红是本游戏桌台主要玩法的最小、最大玩法限红。玩家在每个玩法的可押注限额是玩法限红与玩家个人限红的交集。如需调节个人限红,请联系网站客服。
  2. 荷官发牌时,偶有系统无法判读状况时,此时荷官将重新扫描,直到系统能够完整判读(如遇故障因素将注销所有相关注单/派彩)。
  3. 如遇结算错误,按照当期视频结果重新结算。
  4. 如游戏过程中因游戏平台网络等故障造成未能正常完成牌局,系统将取消整局玩家下注并退回下注本金。
  5. 此游戏之玩家获利率最高约为98.94%

路纸图形标示

图形 标示 图形 标示 图形 标示
幸运6
庄例牌
闲例牌
庄龙宝
闲龙宝
无敌6
庄家红
闲家红
庄家黑
闲家黑
老虎
老虎和
小龙
大龙
小老虎
大老虎
龙虎
庄对子
闲对子
庄4福
闲4福
庄4福对子
闲4福对子
虎牛
庄叉烧
闲叉烧
细水牛
大水牛
武大郎
天赐9
黄金8
幸运7
火焰7s
双倍庄
双倍闲
完美对子
任意对子        

注意:如多个图形同时出现于路纸的同一格时,仅显示下注类型倍率最大之图形。

牌路介绍

「路」的意思,是百家乐开牌的结果记录。

一、开牌结果的纪录

红色珠为庄,蓝色珠为闲, 绿色珠为和,红点在珠的左上角代表庄对,蓝点在珠的右下角代表闲对,如果同时出现庄对和闲对,则珠的左上角和右下角标示红点和蓝点。

二、大路

红圈为庄,蓝圈为闲, 庄一列, 闲一列, 序排列出, 如果和的话, 会用一条绿色斜线代表,嵌入到最后一个圈里,如果之后连续出现和,便用绿色数字代替。

三、大眼路

大眼路是根据大路延伸出来,从大路的第2列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第3列第1行开始分析

如下图:

先从坐标1(第2列第2行)分析,若坐标1无庄或闲,则以坐标2(第3列第1行)开始分析。

大眼路画蓝圈规则:

1. 向下

以大路最新的结果,水平方式跟前一列作对比,如无结果,则于大眼路画蓝圈。

2. 换列

以大路最新的结果,如比对前一列与前二列结果位置是不齐整,则于大眼路画蓝圈。

大眼路写法画红圈规则:

1. 向下

以大路最新的结果,水平方式跟前一列作对比,不论结果为庄或闲,则于大眼路画红圈。

 

以大路最新的结果,水平方式跟前一列作对比,如前一列的前二行或以上都无结果,则于大眼路画红圈。

2. 换列

以大路最新的结果,如比对前一列与前二列结果位置是齐整,则于大眼路画红圈。

四、小路

小路是根据大路延伸出来,从大路的第3列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第4列第1行开始分析

如下图:

先从坐标1(第3列第2行)分析,若坐标1无庄或闲,则以坐标2(第4列第1行)开始分析。

小路写法画蓝圈规则:

1. 向下

以大路最新的结果,水平方式跟前二列作对比,如无结果,则于小路画蓝点。

2. 换列

以大路最新的结果,如比对前一列与前三列结果位置是不齐整,则于小路画蓝点。

小路写法画红圈规则:

1. 向下

以大路最新的结果,水平方式跟前二列作对比,不论结果为庄或闲,则于小路画红点。


以大路最新的结果,水平方式跟前二列作对比,如前二列的前二行或以上都无结果,则于小路画红点。

2. 换列

以大路最新的结果,如比对前一列与前三列结果位置是齐整,则于小路画红点。

五、小强路

小强路是根据大路延伸出来,从大路的第4列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第5列第1行开始分析

如下图:

先从坐标1(第4列第2行)分析,若坐标1无庄或闲,则以坐标2(第5列第1行)开始分析。

小强路画蓝色斜线规则:

1. 向下

以大路最新的结果,水平方式跟前三列作对比,如无结果,则于小强路画蓝色斜线

2. 换列

以大路最新的结果,如比对前一列与前四列结果位置是不齐整,则于小强路蓝色斜线。

小强路画红色斜线规则:

1. 向下

以大路最新的结果,水平方式跟前三列作对比,不论结果为庄或闲,则于小强路画红色斜线。


以大路最新的结果,水平方式跟前三列作对比,如前三列的前二行或以上都无结果,则于小强路画红色斜线。

2. 换列

以大路最新的结果,如比对前一列与前四列结果位置是齐整,则于小强路画红色斜线。

六、庄问路、闲问路

此功能是仿真下一局如果开庄或闲时,大路、大眼路、小路、小强路的结果。令玩家更方便及快速地判断该如何下注下一局。

如下图:

模拟下一局开庄或闲的路


好路功能

好路提示将提供十款百家乐好路选项,包括:长庄、长闲、拍拍黐、大路单跳、一厅两房(庄)、一厅两房(闲)、逢庄黐、逢闲黐、隔黐庄、隔黐闲

备注:当好路的大路上出现和局时,好路的模型还是保持,所以出现和局不影响判断好路

好路定义

长庄

定义:在大路中连续有 4个或 4个以上的庄,就称之为“长庄”
例子:此例子中,连续出现 6个庄,可被认为“长庄”
例子:

长闲

定义:在大路中连续有 4个或 4个以上的闲,就称之为“长闲”
例子:此例子中,连续出现 5个闲,可被认为“长闲”
例子:

拍拍黐

定义:在大路路子中,相邻两列的庄闲都有两个或两个以上就称之为“拍拍黐”
例子:

大路单跳

定义:在大路路子中,庄闲梅花间竹地出现就称之为“大路单跳”
例子:

一厅两房(庄)

定义:在大路路子中,庄闲闲连续出现两次或以上就称之为“一厅两房(庄)”
例子:

一厅两房(闲)

定义:在大路路子中,闲庄庄连续出现两次或以上就称之为“一厅两房(闲)”
例子:

逢庄黐

定义:在大路路子中,出现长庄转闲转两庄再转闲就称之为“逢庄黐”
例子:

逢闲黐

定义:在大路路子中,出现两闲转庄转长闲再转两庄就称之为“逢闲黐”
例子:

隔黐庄

定义:在大路路纸中,庄被闲隔开,庄出现“单黐(即 1庄转 2个或 2个以上庄)”组合至少两次,闲的个数任意,就称为“隔黐庄”
例子:

隔黐闲

定义:在大路路纸中,闲被庄隔开,闲出现“单黐(即 1闲转 2个或 2个以上闲)”组合至少两次,庄的个数任意,就称为“隔黐闲”
例子:

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